하루 6개 1등급 영어독해 고2 Week 5 Day 23

1. 다음 글의 제목으로 가장 적절한 것은?

Katherine Schreiber and Leslie Sim, experts on exercise addiction, recognized that smartwatches and fitness trackers have probably inspired sedentary people to take up exercise, and encouraged people who aren’t very active to exercise more consistently. But they were convinced the devices were also quite dangerous. Schreiber explained that focusing on numbers separates people from being in tune with their body. Exercising becomes mindless, which is ‘the goal’ of addiction. This ‘goal’ that she mentioned is a sort of automatic mindlessness, the outsourcing of decision making to a device. She recently sustained a stress fracture in her foot because she refused to listen to her overworked body, instead continuing to run toward an unreasonable workout target. Schreiber has suffered from addictive exercise tendencies, and vows not to use wearable tech when she works out.

*sedentary: 주로 앉아서 지내는

① Get out of Your Chair If You Want to Stay Fit

② Addiction: Another Name for Unbreakable Habit

③ Don’t Respond Mindlessly to Stressful Situations

④ It’s Time to Use Advanced Technology for a Better Life

⑤ Setting a Workout Goal with Technology Isn’t Always Right

{해석} 운동 중독에 관한 전문가인 Katherine Schreiber와 Leslie Sim 은 아마도 스마트 시계와 건강 추적기가 주로 앉아서 지내는 사람들이 운동을 시작하도록 격려해 왔고 별로 활동적이지 않은 사람들이 더 지속해서 운동하도록 장려해 왔음을 인정했다. 하지만 그들은 그 장치들이 또한 상당히 위험하다고 확신했다. Schreiber는 숫자에 집중하는 것이 사람들을 자기 몸과 조화를 이루는 것으로부터 분리한다고 설명했다. 운동하는 것은 아무런 생각이 없게 되는데, 그것이 중독의 ‘목표’이다. 그녀가 언급했던 이 ‘목표’는 일종의 무의식적인 생각 없음, 즉 의사 결정을 장치에 위임하는 것이다. 그녀는 혹사당한 몸에 귀 기울이는 것을 거부하고 대신에 터무니없는 운동 목표를 향하여 계속 해서 달려서 최근 자기 발에 피로 골절을 입었다. Schreiber는 중독적인 운동 성향으로 고통을 겪어 왔고, 운동할 때 웨어러블 기기를 사용하지 않기로 맹세한다.

[정답] 5

2. 다음 빈칸에 들어갈 말로 가장 적절한 것은?

Veblen goods are named after Thorstein Veblen, a US economist who formulated the theory of “conspicuous consumption”. They are strange because demand for them increases as their price rises. According to Veblen, these goods must signal high status. A willingness to pay higher prices is due to a desire to advertise wealth rather than to acquire better quality. A true Veblen good, therefore, should not be noticeably higher quality than the lower-priced equivalents. If the price falls so much that ________, the rich will stop buying it. There is much evidence of this behavior in the markets for luxury cars, champagne, watches, and certain clothing labels. A reduction in prices might see a temporary increase in sales for the seller, but then sales will begin to fall.

*conspicuous: 과시적인

① the government starts to get involved in the industry

② manufacturers finally decide not to supply the market

③ the law of supply and demand does not work anymore

④ there is no quality competition remaining in the market

⑤ it is no longer high enough to exclude the less well off

{해석} 베블런재(Veblen goods)는 ‘과시적 소비’ 이론을 만들어 낸 미국의 경제학자인 Thorstein Veblen의 이름을 따서 지어졌다. 그것들(베블런재)은 그 가격이 상승함에 따라 그것들에 대한 수요가 증가하기 때문에 이상하다. Veblen에 따르면 이러한 물건(베블런재)들은 높은 지위를 나타내야 한다. 기꺼이 더 높은 가격을 지불하려는 마음은 더 나은 품질을 얻기보다는 부유함을 드러내고자 하는 욕망에 기인한다. 그러므로 진정한 베블런재는 더 저렴한 가격의 동등한 물건보다 눈에 띄게 더 높은 품질이지는 않을 것이다. 만약 그 가격이 너무 많이 하락하여 덜 부유한 사람들을 배제할 정도로 가격이 더 이상 높지 않다면, 부자들은 그것을 사는 것을 중단할 것이다. 고급 차, 샴페인, 시계, 그리고 특정 의류 브랜드 시장에는 이러한 행동에 대한 많은 증거가 있다. 가격하락은 판매자들에게는 일시적인 판매량의 상승을 보일 수 있으나, 그 이후에는 판매량이 하락하기 시작할 것이다.

[정답] 5

3. 글의 흐름으로 보아, 주어진 문장이 들어가기에 가장 적절한 곳은?

However, some say that a freer flow of capital has raised the risk of financial instability.

The liberalization of capital markets, where funds for investment can be borrowed, has been an important contributor to the pace of globalization. Since the 1970s there has been a trend towards a freer flow of capital across borders. ( ① ) Current economic theory suggests that this should aid development. ( ② ) Developing countries have limited domestic savings with which to invest in growth, and liberalization allows them to tap into a global pool of funds. ( ③ ) A global capital market also allows investors greater scope to manage and spread their risks. ( ④ ) The East Asian crisis of the late 1990s came in the wake of this kind of liberalization. ( ⑤ ) Without a strong financial system and a sound regulatory environment, capital market globalization can sow the seeds of instability in economies rather than growth.

{해석} 투자를 위한 자금을 빌릴 수 있는 자본 시장의 자유화는 세계화 속도에 중요한 기여 요인이었다. 1970년대 이후로 국경을 넘나드는 더 자유로운 자본의 흐름 쪽으로의 추세가 있었다. 현재의 경제 이론은 이것이 발전에 도움이 될 것임을 시사한다. 개발 도상국은 성장에 투자하기에는 제한적인 국내 저축이 있고, 자유화는 그들이 국제 공동 자금을 이용하도록 허용한다. 전 세계의 자본 시장은 또한 투자자들에게 자신의 위험을 관리하고 분산시킬 수 있는 더 큰 여지를 허용한다. 하지만 어떤 사람들은 더 자유로운 자본의 흐름이 금융 불안정성의 위험을 증가시켰다고 말한다. 1990년대 후반의 동아시아 위기는 이러한 종류의 자유화 결과로 발생했다. 강한 재정 시스템과 건전한 규제 환경이 없다면, 자본 시장 세계화는 성장보다는 불안정성의 씨앗을 경제에 뿌릴 수 있다.

[정답] 4

4. 다음 글의 내용을 한 문장으로 요약하고자 한다. 빈칸 (A), (B)에 들어갈 말로 가장 적절한 것은?

Power distance is the term used to refer to how widely an unequal distribution of power is accepted by the members of a culture. It relates to the degree to which the less powerful members of a society accept their inequality in power and consider it the norm. In cultures with high acceptance of power distance (e.g., India, Brazil, Greece, Mexico, and the Philippines), people are not viewed as equals, and everyone has a clearly defined or allocated place in the social hierarchy. In cultures with low acceptance of power distance (e.g., Finland, Norway, New Zealand, and Israel), people believe inequality should be minimal, and a hierarchical division is viewed as one of convenience only. In these cultures, there is more fluidity within the social hierarchy, and it is relatively easy for individuals to move up the social hierarchy based on their individual efforts and achievements.

Unlike cultures with high acceptance of power distance, where members are more (A) to accept inequality, cultures with low acceptance of power distance allow more (B) within the social hierarchy.

(A) (B)

① willing …… mobility

② willing …… assistance

③ reluctant …… resistance

④ reluctant …… flexibility

⑤ afraid …… openess

{해석} ‘권력 거리’는 권력의 불평등한 분배가 한 문화의 구성원들에 의해 얼마나 널리 수용되는지를 나타내는 데 사용되는 용어이다. 그것은 권력이 더 적은 사회 구성원들이 그들의 권력에서의 불평등을 수용하고 그것을 규범으로 여기는 정도와 관계가 있다. 권력 거리에 대한 높은 수용의 문화들(예를 들어, 인도, 브라질, 그리스, 멕시코 그리고 필리핀)에서, 사람들은 평등한 것으로 여겨지지 않으며, 모든 사람이 사회 계층 내에서 명확하게 정해지거나 할당된 위치에 있다. 권력 거리에 대한 낮은 수용의 문화들(예를 들어, 핀란드, 노르웨이, 뉴질랜드 그리고 이스라엘)에서는, 사람들은 불평등이 최소여야만 한다고 믿으며, 계층적 구분은 오직 편의상 구분으로서만 여겨진다. 이러한 문화에서는 사회 계층 내에서의 더 많은 유동성이 있으며, 개인이 그들의 개인적 노력과 성취를 토대로 사회 계층을 상승시키는 것이 상대적으로 쉽다.

→ 구성원들이 불평등을 더 기꺼이 수용하는 권력 거리에 대한 높은 수용의 문화들과는 다르게, 권력 거리에 대한 낮은 수용의 문화들은 사회 계층 내에서 더 많은 이동을 허용한다.

[정답] 1

[05~06] 다음 글을 읽고, 물음에 답하시오.

In 2009, Emily Holmes asked a group of adults to watch a video featuring “eleven clips of traumatic content including graphic real scenes of human surgery and fatal road traffic accidents.” This was their trauma simulation, and the participants were indeed traumatized. Before watching the video, they reported feeling calm and relaxed; afterward they were disturbed and anxious. Holmes forced the adults to wait for thirty minutes. Then, half the participants played a block-matching puzzle video game for ten minutes, while the other half sat quietly.

The adults went home for a week, and recorded their thoughts in a daily diary. Once a day they recalled the scenes from the video that replayed in their minds. Those who had sat quietly after watching the video experienced an average of six flashbacks; those who had played the game experienced an average of fewer than three. The video game, with its colors and music and rotating blocks, prevented the initial traumatic memories from ________. The game soaked up the mental attention that might have otherwise moved those horrific memories to long-term memory, and so they were stored imperfectly or not at all. At the end of the week, the adults returned to the lab, and those who had been lucky enough to play the game reported fewer psychiatric symptoms. The video game had functioned as a “cognitive vaccine,” the researchers explained.

5. 윗글의 제목으로 가장 적절한 것은?

① Is It Possible for Time to Heal Trauma?

② Overcoming Your Bad Memories by Facing Them

③ Video Games: Great Tools to Boost Your Brain Power

④ Playing Video Games Can Help Frightening Memories Go Away

⑤ Exposure to Dreadful Scenes Worsens Psychiatric Symptoms

6. 윗글의 빈칸에 들어갈 말로 가장 적절한 것은?

① fading

② receding

③ solidifying

④ diversifying

⑤ withdrawing

{해석} 2009년 Emily Holmes는 한 집단의 성인들에게 ‘사람의 수술과 치명적인 교통사고의 생생한 실제 장면을 포함하는 트라우마를 일으키는 내용의 11개 영상’을 주요하게 다루는 비디오를 보라고 요청했다. 이것은 그들에게 트라우마 모의실험이었고, 참가자들은 실제로 트라우마를 갖게 되었다. 그 비디오를 보기 전에 그들은 평온하고 편안함을 느꼈다고 이야기했다. 하지만 그 이후에 그들은 불안하고 근심했다. Holmes는 그 성인들이 30분을 기다리도록 만들었다. 그러고 나서 참가자 중 절반은 10분 동안 블록 맞추기 퍼즐 비디오 게임을 하였지만, 나머지 절반은 조용히 앉아 있었다.

그 성인들은 집으로 가서 일주일을 보냈고 일기에 자신들의 생각을 기록했다. 하루에 한 번씩 그들은 자신의 마음속에 재현되는 비디오 장면들을 생각해 냈다. 비디오를 본 후에 조용히 앉아 있었던 사람들은 평균 6개의 회상 장면을 경험했으나, 그 게임을 했던 사람들은 평균 3개보다 더 적은 수의 회상 장면을 경험했다. 색깔과 음악 그리고 회전하는 블록들이 있는 그 비디오 게임이 트라우마를 일으키는 초기 기억들이 굳어지는 것을 막았다. 그 게임이 만약 그렇지 않았으면(그 게임을 하지 않았으면) 그 끔찍한 기억을 장기 기억으로 옮겼을지도 모르는 정신적 주의력을 흡수했고, 따라서 그것들은 불완전하게 저장되거나 전혀 저장되지 않았다. 그 주의 끝에 그 성인들은 실험실로 돌아왔고 게임을 할 수 있을 만큼 운 좋았던 그 성인들은 더 적은 수의 정신 의학적 증상들을 이야기했다. 그 게임이 ‘인지적 백신’으로서 기능을 하였다고 연구자들이 설명했다.

[정답]

5 - ④

6 - ③

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